Sanal Gerçeklik Nedir? Uygulama ve Kullanım Alanları Nelerdir?
Sanal Gerçeklik Nedir?
Sanal gerçeklik,
bilgisayarlar aracılığı ile gerçekte var olmayan ortamları gerçek gibi sunmak,
aslında bulunulmayan ortamlarda bulunuyormuş hissi yaşatmaktır.
Sanal gerçeklik, dünyada
ilk defa 1962 yılında Morton Heilig tarafından Sensorama adındaki makine ile
hayata geçirildi. Morton Heilig, sinema ya da tiyatro izleyicilerinin sahnede
gerçekleşen olayları hissedebilmelerini sağlamak istiyordu. 3D Streoskopik
görüntü, stereo ses sistemi, vücut sallama mekanizması ve aromatik koku
sistemine sahip olan Sensorama, izleyicileri sahnenin içerisine dahil etmek
için tüm donanımlara sahipti. Ancak, ne yazık ki geliştirdiği ürün için yeterli
finans desteğini bulamayan Heilig, Sensorama'nın seri üretimine başlayamadı ve
ürününü rafa kaldırmak zorunda kaldı. Sanal gerçeklik alanında günümüzde
kullanılan başlıkların ilk örneği ise 1968 yılında Ivan Sutherland tarafından
The Sword of Damocles (Demokles'in kılıcı) adıyla geliştirildi. Ağırlığı
sebebiyle tavandan sarkıtılarak kullanılan bu sanal gerçeklik başlığı,
günümüzde kullanılan modern sanal gerçeklik gözlüklerinin ilk ilham kaynağı
olmuştur. Nintendo ve Sega tarafından 21 Temmuz 1995 yılında piyasaya sürülen
Virtual Boy, dünyanın ilk 3D görüntü sağlayabilen taşınabilir oyun konsoludur.
Virtual boy piyasa fiyatının çok yüksek olması, uzun süreli kullanımlarda
yorucu olması ve pazarlama stratejilerinin doğru biçimlendirilememiş olması
sebebiyle piyasada tutunamadı. Günümüzde ise giyilebilir teknoloji ürünlerinin
artması, sanal gerçeklik teknolojilerinin de hızla gelişmesine yol açtı. Geçmiş
yıllara göre donanım maliyetlerinin daha düşük seviyelere ulaşması ve sanal
gerçeklik gözlüklerinin daha ergonomik, kullanışlı hale gelmesi sanal gerçeklik
teknolojilerinin gelişmesine olanak sağladı. Şimdilerde dünyanın bir çok
ülkesinde sanal gerçeklik teknolojilerine milyarlar değerinde yatırımlar
yapılmaya başlandı. Günümüzde sanal gerçeklik pazarındaki en büyük oyuncular
ise Facebook tarafından 2 milyar dolara satın alınan Oculus firması tarafından
geliştirilen bilgisayara bağlanarak çalışan Oculus Rift, Sony tarafından Play
Station 4 uyumlu Play station VR, HTC firması tarafından geliştirilen yine
bilgisayar ihtiyacı duyan HTC Vive sanal gerçeklik gözlükleridir. Sanal
gerçeklik sektörel anlamda sadece gözlüklerle sınırlı değil, aynı zamanda yön,
hareket, koku gibi duyularımızı da uygulamaların içerisine dahil edebilen
donanımların geliştirilmesini sağladı.
Bunun yanı sıra
gyroscope özelliği bulunan akıllı telefonu olan herkesin, sanal gerçeklik mobil
uygulamaları aracılığı ile sanal gerçeklik deneyimini yaşayabileceği kendi
entegre lensleri olan sanal gerçeklik gözlükleri de artık piyasada çokça
bulunmaya başladı.
Sanal Gerçeklik Uygulama
Alanları:
Eğitim:
Sanal gerçeklik
gözlükleri ve beraberinde kullanılabilen platformlar, giysiler ya da
konsollarla beraber öğrenciler, eğitim aldıkları konuyu birebir sanki oradaymış
gibi sanal gerçeklik ortamında yaşabiliyorlar. Tarih derslerinde, önemli bir
olay anlatılırken o anları öğrencilerin görerek, yaşayarak eğitim aldığını,
biyoloji derslerinde insan anatomisini, iç organların nasıl çalıştığını sanki
bir insanın içerisindeymiş gibi öğrenebileceklerini düşünebilirsiniz.
Sağlık:
Sanal gerçeklik
gözlükleri ve entegre çalışan eldiven ya da konsollar sayesinde tıp alanında
eğitim alan doktor adayları ameliyat simülasyonları sayesinde, sanal ortamda
ellerini kullanarak ameliyatı gerçekleştirebilir, uygulama tarafında tecrübe
sahibi olabilir ve gelişimlerini hızlandırabilirler. Yine narkozsuz gerçekleştirilen
ameliyatlarda, hastayı bulunduğu ortamdan uzaklaştırabilmek adına sanal
gerçeklik gözlükleri kullanılabilmektedir.
Gözlem:
Daha önce hiç
gitmediğiniz ama gidip görmeyi istediğiniz çok uzaklardaki yerler, 360 derece
sanal tur teknolojisi, 360 derece kayıt ve görüntü alabilen teknolojiler, sanal
gerçeklik gözlükleri ve sanal gerçeklik simülatörleri sayesinde gezilebilir
hale geldi.
Eğlence:
Sanal gerçeklik
gözlükleri, sanal gerçeklik simülatörleri ve konsollar, oyuncular için 3D
oyunların içinde daha önce hiç yaşamadıkları ve kolay kolay vazgeçemeyecekleri
yeni bir deneyimin kapılarını aralıyor.
İnşaat:
Satın
almayı düşündüğünüz inşaat aşaması henüz tamamlanmamış olan evinizin bitmiş ve
dizayn edilmiş halini sanal gerçeklik gözlüğünü sayesinde sanki içerisindemiş
gibi gezebilir, artırılmış gerçeklik teknolojisi sayesinde de evinizi
dilediğiniz gibi dizayn edebilirsiniz.
Etiketler: sanal gerçeklik, sanal gerçeklik nedir, sanal gerçeklik tarihi, sanal gerçeklik kullanım alanları, sanal gerçeklik uygulamaları, sanal gerçeklik nasıl, sanal gerçeklik eğitim, sanal gerçeklik uygulama alanları, sanal gerçeklik makale, sanal gerçeklik haber, sanal gerçeklik haberleri, sanal gerçeklik ne, sanal gerçeklik tanımı
Haziran 20, 2019
Listeye dön